NFL Over / Under-Wette

NFL Over / Under-Wetten ist eine gute Möglichkeit, ein Fußballspiel noch angenehmer zu machen, aber es kann auch sehr profitabel sein, wenn Sie wissen, was Sie tun.

Das erste, was Sie wissen müssen, ist, dass der Wert fast immer mit dem Rahmen ist. Macher wissen, dass die Öffentlichkeit für die Punkte jubeln liebt, so Over / Unders in der NFL oft (vor allem in der Hauptsendezeit-Spielen) aufgeblasen werden, wie die oddsmakers meisten Wettern wissen über wetten, was auch immer Nummer, die sie schreiben.

Blindlings Wetten Unders jedes Spiel wird nicht ausreichen, Ihre Brieftasche Zeile, jedoch. Hier sind 10 weitere NFL Over / Under Wett – Tipps , die Ihnen helfen , erfolgreich auf Summen zu wetten .

1. Schauen Sie sich Punkte für und gegen für jedes Team

Das erste, was Sie tun sollten, wenn NFL Summen Capping mit einer vorläufigen Gesamt Ihrer eigenen kommen, um zu sehen, wo der Wert ist.

Die einfachste und schnellste Weg, dies zu tun ist, indem die durchschnittlichen Punkte für das Hinzufügen und gegen jedes Team, dann die Gesamt Zum Beispiel durch 2 teilen, wenn die Patriots sind Scoring 34 Punkte pro Spiel und damit 17, und die Heiligen sind Scoring 24 pro Spiel und damit 23, Ihre mathematischen sollte wie folgt aussehen: (34 + 17 + 24 + 23) / 2 = 98/2 = 49. auf der Grundlage der Punkte jedes Team erzielte und damit pro Spiel, sollte der Over / Under sein rund 49.

Für eine genauere Projektion, betrachten von jeder Mannschaft Saison die torreichsten und niedrigsten Scoring-Spiele eliminiert so weit, dann tut die Mathematik immer wieder. Durch den Verzicht auf Ausreißer in Ihren Gleichungen einschließlich, werden Sie nicht das seltene Spiel lassen, wenn ein Team punktet 50 Punkte oder seinen Gegner Ihre Projektionen Skew ausschliesst. Schließlich sind Sie mehr daran interessiert, in der jeweils typischen Leistung des Teams als ein einfacher Durchschnitt das, was sie in diesem Jahr getan haben.

2. Know How strafbare und Defenses Match up

Okay, jetzt, wo wir eine lose Schätzung haben, was der Over / Under sein sollte, ist es Zeit, tiefer zu graben.

Offensive und defensive Koordinatoren versuchen immer Mismatches zu erkennen und nutzen sie, und das ist, was Sie sollten zu tun. Wenn eine Straftat, die den Ball nach oben und unten dem Feld regelmäßig marschiert ist eine Verteidigung gegenüber, die Yards Blutungen, können Sie diese Handlung nicht erwarten, eine große Leistung haben und die Anzeigetafel leuchtet. Und wenn eine Verteidigung ist wie eine Mauer zu spielen, eine Straftat, die die Ketten bewegen kämpft wird wahrscheinlich noch mehr Mühe als sonst haben.

Zu nehmen, dass ein Schritt weiter, an jedem Team schauen rauschen und vorbei Yards pro Spiel sowohl auf Angriff und Verteidigung, da Teams sind oft viel stärker in einem Bereich als ein anderen. Ein großes Vergehen, die auf dem laufenden Spiel gedeiht kämpfen kann gegen eine durchschnittliche Verteidigung, die den Lauf zu stoppen zeichnet aber ist mittelmäßig gegen den Pass ab.

3. Verwenden Sie Yards pro Spiel

Ein unterschätzter Schlüssel zum Wetten Over / Under ist die Yards pro Spiel Metrik. Sie können damit jede Mannschaft Explosivität auf beiden Seiten des Balls zu messen.

Grundsätzlich, wenn Sie auf einem Over sind Wetten, die Uhr ist dein Feind. Je mehr spielt eine Mannschaft führen einen ersten nach unten zu gewinnen, desto weniger Zeit gibt es Punkte. Also, bevor Sie eine Wette über, stellen Sie sicher, dass die Teams die Fähigkeit haben, Punkte schnell zu punkten oder zulassen. Wenn es ein paar Laufwerke sind, die in Punts oder Umsätzen zu beenden, haben Sie die Möglichkeit wünschen, dass ein Team ein 50-Yard-Touchdown, um wirft die Torreigen wieder auf Tempo zu bekommen.

Falls Sie ein Unter-Ticket haben, kann die Uhr nicht schnell genug bewegen. Sie wollen sich auf Unders in Spiele wetten Teams beteiligt sind, die nicht das große Spiel mit Konsistenz machen oder ermöglichen. Wenn eine Abwehr das Spiel vor ihnen hält und zwingt den Anstoß zu mahlen First Downs statt ermöglicht schnelle Angriffe, werden die Sekunden der Uhr abschmelzen.

4. Denken Sie daran, Red Zone Efficiency

Ein weiterer Faktor in der NFL Over / Under-Wetten, die oft unter dem Radar fliegt ist jedes Effizienz des Teams in der roten Zone, auf beiden Seiten des Balls.

Nichts kann eine Over Wette schneller als ein langer, methodischer Antrieb durch die Tat töten, die konsequent über das Feld bewegt, dann innerhalb der Linie 20-Yard versinkt und muss für ein Field Goal begleichen, anstatt eine Landung von Scoring. In der Tat, ob Teams oder Landungen Kick Feld Tore schießen kann oft der Unterschied zwischen dem Spiel Mehr oder weniger gehen, da TDs doppelt so viel wert als Feld Ziele (noch mehr, wenn Sie in den Konvertiten hinzufügen) ist.

Obwohl Glück eine große Rolle spielen kann , von einer Mannschaft Erfolg oder Kämpfen in der roten Zone, gibt es auch andere Faktoren , die dazu beitragen können. Wenn das Spiel innerhalb der Linie 20-Yard bewegt, dann ist es weniger Platz für die Verteidigung decken zu müssen. Dies schadet Straftaten , die auf lange Pässe und das große Spiel verlassen, sondern begünstigt Angriffe , die 3 Meter auf dem Boden mahlen können, auch wenn Abwehrkräfte kennen die Lauf kommt.

OG könnte wirklich gewinnen

Die Gewinner von 4 von 5 Ventilhauptturnieren, ist OG das dominierende Team in Dota 2 Geschichte. Sie verlieren können kleinere Turniere, aber wenn es darauf ankommt, sie zeigen sich (außer bei TI6).

Beginnen , ihre Geschichte als Außenseiter an der Frankfurter Haupt 2015 gelang es ihnen , alles zu gewinnen und haben es nicht bereut. Seit diesem Sieg haben sie jedes Ventil Major, mit Ausnahme des Shanghai – Dur , wo Team – Geheimnis gewonnen hat. Der größte Dota Turnier außerhalb von The International, Ventil Majors sind OG gehört. Sie sehen jetzt nehmen den größten Preispool in der Geschichte des eSports und ihren Titel als die dominierende Mannschaft in Dota Geschichte behaupten.

Bet365 Quoten für OG es zu gewinnen alle +500 Sind

Nach bet365 , nur Evil Geniuses und Virtus Pro sind eher Ti7 zu gewinnen. Dies ist dank OG Spiel bei der letzten Turnieren wie EPICENTRE 2017 und dem Manila – Masters , wo sie ein enttäuschendes 5 platziert th -8 th Platz.

Ich glaube nicht, ihre Leistung bei kleineren Veranstaltungen sollte wie jedes großes Turnier bei großen Ventilereignissen ihre völlige Dominanz Rabatt. An dem Kiewer Major, schlugen sie Virtus Pro 3-2 in einem intensiven Finale und Evil Geniuses in dem Halbfinale 2-0 schlagen. Sie schlugen beide über ihnen platzierten Mannschaften auf der jüngsten Major, aber weniger wahrscheinlich sind sie alle auf Ti7 zu gewinnen? Es macht keinen Sinn für mich.

Der beste Kapitän im Spiel

Fly ist der unbestrittene beste Kapitän im Spiel heute. Seit dem Frankfurteren Major 2015 hat Fly auf einem Streifen gewesen wie das Spiel im Sinne nie Ausarbeitung, Siegen und Team Rekrutierung gesehen hat. OG hat seit dem Start Fly und N0tail Team gewesen, und trotz ihrer Spielerliste ändert, sind die beiden Kernkomponenten in Fly und N0tail haben gleich geblieben.

Nachdem sie verloren Wunder, Moonmeander und Cr1t, alle gezählt OG aus. Wie konnte das Team im Wettbewerb, wenn sie Wunder und die andere verloren ?! OG gewann zwei Majors mit diesem Kader, und jetzt waren sie weg. Die Experten wusste nie, dass der wahre Grund OG hat diese beiden Majors wegen Fly und N0tail war, der wieder die Welt schocken geblieben.

OG des Spielers Rekrutierung ist nicht von dieser Welt. Zunächst überzeugte sie s4, eine TI-Champion und Mitte laner, OG als off Spur zu kommen. Sie bekamen dann Jerax, ein Weltklasse-Support-Spieler, Team-flüssiges zu verlassen und ihr Team beizutreten. Und dann fand ana, ein unbekanntes, 17-jähriges Talent aus Australien, Wunder in der Mitte Spur zu ersetzen!

Dank der Führung von Fly, das neue Team verlor keine Basis, wie sie gehen würden zwei mehr Major-Turniere zu gewinnen, und entlässt jeden Zweifel jemand über OG und ihre erfahrenen Führer in Fly und N0tail hatte.

Der Carry wie kein anderer

N0tail ist das Carry-Team und spielt eine seltene Rolle. Während der Miracle Tagen war das Team Stil ähnlich wie 4 schützen 1, wo 4 Spieler ihre Farm und Rolle opfern, um 1 Monster zu schaffen. N0tail ist ok mit seiner Farm und Rolle als Carry mehr als andere trägt zu opfern. Dies führt zu mehr Farm für den Rest seines Teams, die entweder ihre Mitte Spieler stärken oder den Reichtum unter dem Rest des Teams verteilt.

einen Übertrag hat, die seinen eigenen Betrieb zu opfern bereit ist, ist selten zu finden. Carry-Spieler sind in der Regel gierig und schrill, weshalb sie diese Position spielen. N0tail scheint zu verstehen, dass es ein Teamspiel ist und um für das Team zu gewinnen, Opfer gebracht werden müssen. Diese Opfer scheinen zu arbeiten heraus, damit sie ihre großen Siege berücksichtigen.

ein starkes Team hat, kann der Unterschied zwischen dem Team Kampf Siegen sein. 1-Team Kampf des Sieg in einem engen Spiel Nachdem könnte der Unterschied zwischen einem Sieg und einem Verlust. Ihre Unterstützung oder off Spur haben 1 mehr Artikel als das gegnerische Team zu haben könnte der Unterschied in einem Team Kampf. Und das ist, wie das Opfer N0tail zu weiteren Siegen führt.

OG erstellt der Meta

OG ist für ihre Nutzung von Illusionen berüchtigt. Dota steht für die Verteidigung der Alten, und die einzige Gewinn Bedingung ist, dass Sie der Feind alten töten müssen, bevor sie Ihnen zu töten. OG genutzt Illusion-basierten Helden in der Vergangenheit gegen die feindliche Basis mit weniger Risiko zu drücken, als Sie mit Ihren wirklichen Helden haben drängen würden.

Die Strategie ist nicht so einfach wie Kommissionierung Illusion basierte Helden und sie an die feindliche Basis zu senden, though. Sie müssen Mikro sie, was bedeutet, um mehrere Einheiten zu steuern. N0tail ist einer der besten an diesem. Schrecken, Naga Siren und Meepo sind alle Mikro intensiven Helden, aber das sind die Helden N0tail berühmt ist.

OG hat Illusionen verwendet Spiele, Zeit zu gewinnen. Dies führte Ventil, um ihre Dominanz zu reagieren und die Wirksamkeit von Illusionen zu reduzieren. Schwächen sie und Gold geben, wenn sie sterben, sind einige Lösungen Ventil mit gekommen ist, aber das hat nicht OG stoppen mehr Majors gewinnen.

Die aktuelle Meta scheint nicht Illusion-basierte Spiele mehr zu begünstigen. Typischerweise erfordern Illusion Strategien mehr Bauernhof, weil die Illusionen stärker werden auf der Grundlage ihrer Elemente. Dies erfordert mehr Landwirtschaft Zeiten und Spiele in der aktuellen Meta-Ende früher als andere metas. obwohl Sie auszählen OG nicht; Fly einzigartige und unkonventionelle Ausarbeitung Stil hat Turnieren in der Vergangenheit gewonnen, und seien Sie nicht überrascht sein, wenn OG wieder eine andere Meta erfindet.